Sega Mega Drive dan pikes motosikal pertama kami
Sega Mega Drive dan pikes motosikal pertama kami

Video: Sega Mega Drive dan pikes motosikal pertama kami

Video: Sega Mega Drive dan pikes motosikal pertama kami
Video: Топ 5 игр на Sega Mega Drive #shorts #gaming #sega 2024, Mac
Anonim

Berapa ramai pembaca kami yang dilahirkan pada akhir tahun tujuh puluhan dan awal tahun lapan puluhan? Kamu semua? Baiklah, saya mendedikasikan artikel ini kepada anda terutamanya kerana saya pasti anda rasa dikenali dengan apa yang saya akan beritahu anda. Pada tahun 1990 ketika itu SEGA akhirnya melancarkan konsol permainan desktopnya di Eropah yang telah menyebabkan kegemparan di Jepun beberapa tahun sebelumnya: the Sega mega drive.

Ia bukan yang pertama dan secara logiknya ia bukan yang terakhir, tetapi sekurang-kurangnya bagi saya jika saya menganggapnya sebagai yang best seller masa ni. Sehingga tahun 1994 dia menyimpan jenis itu. Kemudian Super Nintendo akan tiba, yang akan memberikan perubahan generasi tetapi dalam ingatan kita, kita akan sentiasa mempunyai mitos Sonic the Hedgehog. Walaupun di sini kita berada dalam penerbitan motosikal…. Mari bercakap tentang motosikal!

Dan ia adalah bahawa dalam platform ini terdapat, banyak, dan sangat baik. Ataupun, ketagihan. Daripada format Time Trial yang biasa dilihat dalam permainan arked yang anda mempunyai masa maksimum untuk menyelesaikan setiap peringkat dan dengan itu mendapat saat tambahan untuk persaingan tulen lain atau format lain.

Yang terbaik adalah itu kini kita boleh mengimbau kembali zaman kanak-kanak kita. Mungkin anda mengajar salah satu permainan ini kepada seorang budak lelaki mulai sekarang dan dia akan merenung kami dengan muka bodoh kerana. Itu adalah grafik yang menakjubkan? Ya, memang begitu. Dan terima kasih kepada emulator, kita dapat merasakan ketagihan menyengat diri kita dengan pemasa, dengan AI atau bahkan terhadap diri kita sendiri. Mari kita beri sedikit kelebihan kepada a Emulator SEGA dengan banyak jenis permainan, tetapi yang paling penting, perlumbaan.

Super Hang-On

Super Hang-On Dalam perlumbaan motosikal pada tahun 1987, Sonic berada dalam platforming. Ia disertakan dengan pembelian Sega Magadrive, serta landak cepat dan Columns. Maksudnya, permainan tiga dalam satu yang menyentuh tiga konsep berbeza untuk semua jenis pengguna.

The Super Hang-On Ia adalah sekuel kepada Hang-On rekreasi, sebuah jentera Jepun mitos yang tidak kami lihat di sini tetapi kami melihat mesin lain yang serupa di mana kawalannya adalah separa hendal motosikal untuk memberikannya realisme yang paling hebat (seperti dalam Sega Moto Champ 1973). Versi Super Hang-OnSebagai tambahan kepada konsol, ia datang kepada banyak komputer pertama: Commodore Amiga, Atari ST, Macintosh, ZX Spectrum, Amstrad CPC, dll.

Anda boleh memilih antara dua mod permainan: arked atau asli. Yang pertama diperoleh secara langsung daripada permainan mitos yang lain, iaitu habis lari (dengan Ferrarinya, cermin mata hitamnya dan gadis California di sebelahnya. Total Sony Croquet) dan seperti yang saya nyatakan sebelum ini, anda mempunyai had masa untuk melengkapkan peringkat. Melalui titik pemeriksaan perantaraan memberi anda saat tambahan untuk melengkapkan lawatan.

Di belakang motosikal anda, Anda telah terbang pada kelajuan 280 km/j sehingga anda menekan butang turbo. Kemudian anda boleh menikmati api dari ekzos dan tergesa-gesa 324 km / j. Tetapi berhati-hati, anda terpaksa membelok selekoh dan mengelak juruterbang lain yang, memandangkan kelajuan mereka, terpaksa menaiki CRT pada masa itu. DAN empat adalah senario daripada yang paling sukar kepada yang paling sukar: Afrika (empat peringkat), Asia (sepuluh peringkat), Amerika (14 peringkat) dan Eropah, yang paling sukar dengan 18 peringkat. Dan semua ini mengikut irama empat melodi yang berbeza.

Kemudian anda mempunyai cara permainan asal. Ini sudah pun lebih seperti pertandingan semasa anda menghadapi tujuh pelari lain di laluan yang meningkatkan kesukaran mereka. Jika anda ingin pergi ke peringkat seterusnya, anda perlu menang ya atau ya. Tiada had masa di sini, tetapi tunggangan anda boleh mengalami kerosakan yang memperlahankannya atau memburukkan pengendaliannya sehingga anda boleh terpaksa berundur daripada perlumbaan.

Seperti yang anda pergi anda boleh pergi menambah baik basikal dan juga mempunyai mekanik. Casis, enjin, brek, ekzos, minyak atau tayar yang lebih baik adalah semua yang anda perlukan untuk memenangi kemenangan terakhir.

Apa yang saya beritahu awak. 23 tahun yang lalu anda akhirnya melecurkan bulu mata anda pada waktu pagi cuba melepasi setiap peringkat. Berapa jam tanpa tidur yang akan saya habiskan di hadapan konsol? Saya tidak dapat membayangkannya.

Cabaran Kawasaki Superbike

The Cabaran Kawasaki Superbike atau Kawasaki Superbike seperti yang akan diketahui di Eropah datang sedikit kemudian, pada 1994-1995. Ini sudah mengenai persaingan langsung. Ia hanya mempunyai lesen dari jenama Jepun tetapi pada masa itu, semua orang mahukan Replika Kawasaki Telefonica dan ada yang paling rapat dengan salah seorang daripada mereka.

The Cabaran Kawasaki Superbike ia menggunakan enjin yang sama yang telah dicipta untuk F1 tetapi bertambah baik dengan bilangan poligon sesaat yang lebih tinggi. Itu adalah salah satu perkara yang paling kami lihat dalam permainan: jumlah poligon yang mampu diproses … walaupun kami tidak memahami dengan tepat maksudnya.

Telah 14 litar, sebahagian daripadanya replika yang sebenar di samping perlumbaan yang 8 Jam dari Suzuka. Permainan yang dibuat dengan kerjasama jenama motosikal Jepun tidak boleh mengabaikan pertandingan paling penting tahun ini untuk mereka.

Seperti dalam kes Super Hang-On dalam mod asal, sebelum setiap perlumbaan anda boleh sediakan basikal bergantung pada jenis litar dan cara tunggangan kita. Objektifnya sangat jelas: untuk memenangi setiap perlumbaan untuk mencapai gelaran Juara Dunia Superbike.

Ruam jalan raya

Ruam jalan adalah buluh dari segi permainan. Saya tidak tahu sama ada saya akan bermain yang ini atau Super Hang-On lagi, tetapi seperti itu. Di sini, walaupun tujuannya sama (untuk sampai ke garisan penamat dahulu), apa yang penting dan menyeronokkan ialah bagaimana anda mencapainya.

Dan adakah itu untuk mencapai matlamat anda Apa-apa helah yang anda boleh fikirkan akan dilakukan, tetapi selagi ia termasuk keganasan. Halau pemandu lain keluar dari jalan raya, dekatkan mereka dengan kenderaan di hadapan, tumbuk dan tendang mereka atau, jika anda mempunyai kemahiran, curi belantan dan rantai untuk memberi lebih kekuatan kepada pihak lawan. Mad Max dalam bentuk yang paling tulen.

Di samping tiba dahulu, anda perlu mendapatkan wang. Ya, dalam permainan badass ini kita tidak boleh mengatakan wang. Pasta mempunyai beberapa tujuan: membeli motosikal yang lebih laju, membaiki motosikal pada akhir perlumbaan atau bayar polis (kerana mereka juga muncul di belakang motosikal mereka) jika mereka menangkap anda dan anda berakhir dengan tulang anda dalam penjara. Jika anda tidak mencapai objektif pada akhir perlumbaan atau tidak perlu membayar, keseronokan telah berakhir.

Sudah ada fizik dalam pergerakan motosikal di jalan raya. Bergantung pada sama ada kita naik atau turun dan jika kita memusingkan basikal, kita boleh kehilangan cengkaman. Ia adalah tongkat pada masa itu (ia muncul pada tahun 1991). Telah trafik aktif, kedua-duanya dalam arah yang sama, bertentangan atau pun di persimpangan dan banyak elemen di jalan raya seperti papan tanda, barang, pokok, poster, dll.

Versi pertamanya, Ruam jalan raya, telah lima senario California: Sierra Nevada, Pantai Pasifik, Hutan Redwood, Gurun Palma dan Lembah Rumput. 14 pelumba dikawal konsol menentang anda adalah satu cabaran yang bagus. Anda juga boleh bermain beregu tetapi dalam sistem berasaskan giliran. Lapan basikal untuk dipilih dan senario, semasa anda maju melalui permainan, adalah lebih panjang dan lebih rumit.

Sungguh maksiat, ibu saya.

Ruam jalan raya 2

The Ruam jalan raya 2 Ia sangat serupa dengan yang sebelumnya, menggunakan enjin grafik yang sama tetapi bertambah baik. Lebih banyak senario telah ditambahkan untuk Amerika Syarikat atau pun Hawaii, Alaska, Tennessee, Arizona atau Vermont. Mod dua pemain serentak yang diperlukan telah ditambah. Dengan cara ini, ia bukan lagi 14 lawan 1 tetapi 13 lawan 2, yang menyamakan keadaan.

Dan jika apa yang anda mahukan adalah untuk menggilap rakan anda setiap kali dia pulang ke rumah, ada kemungkinan mainkan mod Heads-Up. Berdepan antara satu sama lain dan biarkan yang terbaik… atau yang paling kotor di atas basikal menang.

Ruam jalan raya 3

Ruam jalan raya 3 dia adalah orang terakhir yang pergi ke platform Sega mega drive memandangkan yang seterusnya dalam francais sudah pun muncul untuk Play Station I. Ia dipanggil Ruam Jalan Raya 3: Tour de Force; dan permainan itu sudah pun menjadi global, dengan perlumbaan di Brazil, Great Britain, Jerman, Itali, Kenya, Australia dan Jepun.

Jumlah motosikal disediakan ia meningkat kepada hampir dua kali ganda, 15, tetapi juga setiap daripada mereka boleh diperbaiki. Ada lagi senjata untuk memukul atau mencuri lawan dan anda juga boleh membawa beberapa pada masa yang sama atau membuang mereka dari satu perlumbaan ke satu perlumbaan yang lain.

Sudah tentu, yang grafik Mereka bertambah baik (bahagian ketiga dikeluarkan pada tahun 1995) dan mod permainan yang sebelumnya dikekalkan, kedua-dua persaingan dan konfrontasi langsung terhadap rakan anda.

Mungkin seperti yang saya katakan, kepada orang muda hari ini mereka nampaknya cerita kucai datuk. Tetapi pastinya generasi saya akan tersenyum apabila membaca artikel ini dan akhirnya mencari seketika untuk bermain permainan. Atau dua tiga, saya kenal awak.

Disyorkan: